鸭脖娱乐:VR眩晕终于有解决方法了 首先支持OculusVR

本文摘要:失眠从VR刚问世的情况下就预兆着失眠,失眠从虚拟现实技术刚开始发展趋势时就依然并发症着VR游戏玩家、游戏开发方、硬件配置制片方。

失眠从VR刚问世的情况下就预兆着失眠,失眠从虚拟现实技术刚开始发展趋势时就依然并发症着VR游戏玩家、游戏开发方、硬件配置制片方。但前不久,著名的教育游戏制作公司3lb网络游戏公司,宣称她们早就能够 更为形象化地利用运动控制器来解决问题Oculus Touch和Htc vive上经常会出现的令人失眠的难题。

  该系统软件根据控制板告知用户你想干什么,挪动到哪里,乃至还包含旋转以内,都能够根据 Oculus Touch 控制板正下方的视頻来查看。那样,用户在全部VR感受中,她们的挪动用意和所观所想就能非常好的结合一起。  在3lb Games发布的申明之中,它诠释了这一系统软件是怎样帮助用户而且叙述了其結果:根据解决问题一些感观上的抵触矛盾,很有经济效益的缓解了导致失眠的仅次难题。当用户的用意和所做的姿势相符合时,全部VR感受就不容易较为更加简约和自然界。

  据新闻媒体了解,该系统软件也是Unity Asset Store中第一个被准许后作为Oculus Touch的資源。现阶段,游戏玩家能够 在Unity Asset Store上出示到适应能力Oculus Touch 和Htc vive的版本,二者的市场价都大概为20美元。

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